El Skull Team-Fansub trabaja para darle un nuevo y moderno significado a las producciones animadas de Macross y Robotech haciendo traducciones e interpretaciones propias basadas en el conocimiento experto de dichas obras.
MACROSS FRONTIER - TODOS LOS CAPITULOS - EN ESPAÑOL
Click en imagen MacrossGenerationel sitio más importante de habla hispana dedicado a Macross y FrontalWeb el megaportal y fansub de anime se han unido gracias a nuestro blog para presentar al publico hispanoamericano el estreno de Macross Frontier con subtitulos incorporados español y karaoke exclusivo.
La revista japonesa de videojuegos Famitsu ha confirmado que Namco Bandai está trabajando en una adaptación de la película Macross Frontier: Itsuwari no Utahime para la consola PlayStation 3. La novedad es que se incluirá la pelicula con el juego en un pack "Hibrido".
El nombre será: Gekijoban Macross F Hybrid Pack, pero el juego tendrá el nombre de Macross Trial Frontier. Famitsu lo describe como un producto que sigue los pasos de Macross Ultimate Frontier (PSP), pero con el aumento de calidad visual propio del cambio de plataforma PS3.
De la película aparecerán las naves VF-25F, VF-25G, YF-25, VF-25S, RVF-25, y Queadluun Rare. Sobre los personajes, podremos elegir a las cantantes Sheryl Nome y Ranka Lee como heroínas de apoyo. Nos echarán una mano durante la partida y podremos escuchar su música.
Junto a la película el disco Blu-ray incluirá más de 50 minutos de contenido extra, incluyendo vídeos promocionales varios. Aunque será posible reproducir tanto película como juego en una PlayStation 3, los que tengan un reproductor de Blu-ray común sólo podrán disfrutar del film. Su lanzamiento está previsto para el día 7 de octubre en Japón al coste de 7140 yenes.
Esta es la primera vez que varios miembros de nuestra Comunidad Todo Macross VOXP se reunen físicamente y les puedo asegurar que hablar cara a cara con los amigos con quienes he trabajado durante más de 2 años es una experiencia muy grata y reconfortante.
Los 10 días previos fueron un caos de emails, llamados telefónicos, decisiones, que terminaron cuando me reuní la noche previa al evento con Apogeo (que había viajado desde la provincia de San Luis) y HikaruGo para armar el stand de nuestra Comunidad.
El excelente diseño de Namroy para la bandera de nuestra comunidad ya tenía su lugar en el stand.
El día del evento comenzó a las 7 de la mañana (practicamente no dormí en toda la noche). Llegué al Club Imperio Juniors a las 8:30 y Guillermo (Bluegazer) ya estaba allí con 2 enormes maletas. Y como Carlos (HikaruGo) quien se iba a encargar de la conectividad estaba demorado, comenzamos a armar nuestras respectivas computadoras.
En ese momento nos dimos cuenta de que solo contabamos con una zapatilla eléctrica de 4 bocas y necesitábamos al menos 10 para conectar todos los equipos. Hikaru y Apogeo ya estaban en camino y al ser día domingo de mañana los comercios de electrónica estaban todos cerrados.
Apenas llegaron Hikaru y Apogeo con su primo fuimos en el auto de ellos hasta un Easy (mega shopping de productos de la construcción) que quedaba a 40 cuadras y llegué 10 minutos antes de las 12:00, hora en que se abrían las puertas al publico. De todos modos, el stand de la Comunidad TMV ya estaba en pie. Ya habían llegado Mauro (Agarrarce) con su LCD de 22" y Diego de Valkyria Toy Store que amablemente colaboró con un proyector.
Cosplayer de Brera Stern de Macross Frontier The Movie en nuestro stand.
Sin más puse manos a la obra para comenzar la transmisión del evento.
Ivan (Darklyon) de Mexico, miembro del Fansub y encargado de transmitir series por nuestro canal del TV, me había explicado en detalle cómo hacerla y las pruebas habían sido satisfactorias. Con todo listo, comenzó la transmisión que solo duró 11 segundos:
Esto ocurrió debido a un inconveniente mayor que luego iba a provocar pospoponer el torneo para Macross VOXP.
Apogeo, el Coordinador del Skull Team Fansub se dio el gusto de ver en pantalla grande y en exclusiva, la producción en la que aún estamos trabajando: Recital Galaxy Tour Live in Budokan. Junto a Macross Zero, Macross Plus, Macross Seven, Macross Frontier y el video All That VF, entre otras producciones del fansub.
Luego llegaron los jugadores expertos del Macross VOXP: De izquierda a derecha, Cris Focker, Portugues, Maxio y Sam. Y otros jugadores: Lol y Back.
En medio del refrigerio que nos trajeron los organizadores de Yukai, Bluegazer y HikaruGo literalmente dejaron la vida durante 4 horas para "levantar la red" y poder jugar con las computadoras conectadas de forma local. En pruebas anteriores, todo habia salido bien, sin embargo teniendo 6 computadoras de última generación fue imposible montar la red local. Y si bien había internet (gracias a nuestros 2 modems 3G ), tampoco se pudo lograr la compatibilidad.
Gracias a la buena predisposición, los jugadores comprendieron e hicieron presentaciones de destreza con el juego en modo personalizado.
Igualmente, aclaro que el premio ofrecido por Valkyrie Toy Store se mantiene (y se duplica, ya tendrán más información) para la próxima edición donde estaremos más preparados.
Igualmente todos los jugadores se llevaron de regalo una gorra de Macross con el logo de la Comunidad. En la imagen, Pablo_Adm entregando el premio y quitándose las ganas acumuladas por años de sufrimiento gratuito.
Tanto Hikaru como Bluegazer tuvieron toda la paciencia del mundo para enseñarle a la gente cómo jugar. Grandes y chicos se asombraron con el juego.
Estuvo el amigo Javier (Alois Fisher) apoyandonos como siempre.
Estuvo Juanse del foro que pasó amablemente a saludar.
También estuvo Nicolás (DjBarbol) miembro de nuestro Fansub: De izquierda a derecha, Apogeo, Agarrarce, DjBarbol y Pablo_Adm
La presentación en sociedad del Proyecto Macross Advanced (juego desarrollado por el Equipo Macross Advanced de la Comunidad TMV coordinado por Marcos Triviño y un grupo de desarrolladores) no se hizo esperar, y los asistentes pudieron apreciar parte del gameplay, mientras prensa especializada hacía una filmación.
También nos visitó Ricardo (Focker72) excelso coleccionista de merchandising de Macross-Robotech.
Pablo (Perxión), diseñador del logo oficial de nuestro Fansub y colaborador en el desarrollo de juegos, estuvo toda la semana junto a Matías (Math) trabajando en un corto cuyo protagonista es la moto de Genesis Climber Mospeada (el Cyclon de la tercera parte de Robotech) y a las corridas lo pudimos presentar para cerrar la jornada con broche de oro:
Aquí les presentamos el corto completo:
De las 800 personas que visitaron Yukai Fest 2, 800 pasaron por nuestro stand. Tenemos muchísimo para mejorar en las siguientes ediciones, seguramente muchas más producciones de la comunidad para mostrar y mucho trabajo por delante, pero lo que no tiene precio es finalmente poder habernos encontrado luego de tanto tiempo de compartir miles de aventuras.
Gracias a todas las magníficas personas que colaboraron para que la presentación de la Comunidad Todo Macross VOXP en Yukai Fest 2 fuera un éxito.
Gracias a Walter, Anita, Santiago, Karina y Lisandro de Yukai Producciones por la buena onda con la que nos trataron.
De izquierda a derecha, Carlos (HikaruGo), Pablo (Pablo_Adm), Guillermo (Bluegazer), Dario (Apogeo) y Mauro (Agarrarce).
Yo vivo a 2,5 kilómetros de Yukai y llevé 1 computadora completa, la carpa, un equipo de musica y varios bolsos. Carlos vive a 10 kilómetros de Yukai y llevó una laptop, 3000 cables y 1 modem 3G Guillermo vive a 25 kilómetros de Yukai y llevó 1 computadora completa, 1 laptop, 1 Playstation2 completa y 3000 cables. Mauro vive a 40 kilómetros de Yukai y llevó un monitor LCD de 22" Dario vive a 800 kilometros de Yukai y llevó 1 laptop, 1 monitor de 19 y un modem 3G
Caballeros, ha sido un placer volar con ustedes.
Sigan dejando sus opiniones en el hilo del foro: Click
El pasado domingo 4 de julio tuvo lugar la segunda edición del Yukai Fest en la Capital Federal de Argentina y fue el debut de la Comunidad TMV en un evento de primera línea dedicado al manga y al animé.
Con una concurrencia aproximada de 800 personas y organización sumamente sincronizada y certera en la elección de stands comerciales y de exhibición, el festival superó ampliamente a la primera edición y preparó el terreno para la esperadísima convención de Macross-Robotech de próximo estreno.
La fiesta comenzó puntualmente a las 12 hs con un tranquilo público que pronto sería movilizado por el baile japones parapara de las chicas del Team Kakumei, el grupo de karaokes de R-Project y la primer banda platense Insert Coin.
A las 15:00, mientras sonaba la banda Sayounara John Takeda, el ingreso del público aumentó notablemente, y mientras promediaba la performance del segundo equipo de parapara, Hyper Starlight, fue justo el momento en que la Comunidad Todo Macross VOXP habilitó a toda su capacidad la sección de videojuegos y proyecciones de su propio Fansub (Skull Team).
El karaoke latino con temas de openings y endings de series de anime en español y el chibi-cosplay fueron la antesala de los espectáculos más esperados: el concurso de cosplay general, sorteo de los premios de la Fundación El Campito, el desfile de las Doll's y la banda Fuurin Kazanquienes con toda su fuerza y energía cerraron el festival.
Los inusuales 23 grados de temperatura en Julio, la buena onda tanto de los expositores como de los concurrentes, el stand de comida japonesa, el set profesional de fotografía para cosplay, la seguridad y la organización nos hicieron recordar a los buenos eventos de antaño y darnos cuenta de que realmente se puede hacer un festival perfectamente bien hecho.
El día Domingo 4 de Julio, en Imperio Juniors, un club de básquet de primera división de la liga Metropolitana ubicado en César Díaz 3047,(Av. Nazca al 1700) nuestra Comunidad Todo Macross VOXP hará su debut en la convención de manga, animé y videouegos: Yukai Fest 2
Las actividades de nuestra comunidad serán:
Macross Robotech Fans: figuras, maquetas, posters, material inédito, información general con los expertos.
Transmisión en vivo para todo el mundo: Mendiante nuestro canal VOXP TV transmitiremos en vivo desde el stand de la Comunidad TMV
Skull Team Fansub: Presentación de producciones de Macross inéditas para el publico hispanohablante: recitales, series, música, AMV's
Equipo Macross Advanced: Presentación del Projecto Macross Advanced, juego nuevo desarrollado integramente por nuestro equipo conformado por expertos desarrolladores y fans de la series.
Equipo de Extensiones VOXP: Torneo Macross VOXP para 16 jugadores con un mecha de regalo para el ganador, ofrecido por nuestro sponsor oficial: Valkyrie Toy Store
El Yukai Fest 2 organizará también un sorteo en beneficio de El Campito Refugio donde la Comunidad Todo Macross VOXP y Valkyrie Toy Store colaborarán con las siguientes figuras:
Información sobre cómo llegar, puntos de venta, mapas, contenidos, prensa, etc. CLICK
El 30 de Mayo la Comunidad Todo Macross VOXP (TMV) cumplimos 2 años desde que abrimos nuestro foro y comenzabamos el largo camino que hoy seguimos recorriendo y sabemos que siempre estaremos recooriendo.
El servicio que comenzamos en el blog el 14 de Diciembre del 2006 (brindar toda la información del juego Macross VoXP) ha sido superado de tal manera que hoy nuestra Comunidad TMV es un sello de prestigio a nivel mundial en lo que se refiere tanto a Macross como a Robotech.
Como siempre seguimos sumando colaboradores que gustan ayudar al crecimiento de la comunidad pues saben que así también crecen ellos, y todos nos beneficiamos. Por esto es que le agradecemos:
A Namroy por los excelentes nuevos logos de nuestra comunidad, a ElXeneixe por ser el traductor al ingles oficial del Equipo, a Ikaruss del fansub por subir toda Macross Seven subtitulada a youtube, a Vhan por el excelente trabajo en el Equipo de Extensiones VOXP, a Master_seir (Coordinador del Proyecto Macross Advance) junto a Antrax, JuanC, Pitufo, Alvaro, Bluegazer, fernicar, Robotech Defender, GustavoS, VitoroAlfa, Jam007, Matías D'andrea, Shente, Chicha, Juanse, Enrique y a los muchos más que se sumen.
A la gente del Skull Team Fansub que estamos haciendo un manga, un recital y seguimos con Macross Dynamite entre otras producciones: Apogeo, VTK, Darklyon, Ikaruss, DjBarbol, kjo79, Agarrarce,Krokians, Gowares, ShibaJenius, Hikaru, Kouryuu y las nuevas incorporaciones Hotsuma de China, Vatanen405, Skekenffs y Felfo, quien junto a su Unidad Tango nos ayudó a experimentar con el Team Speak en los juegos online.
A SebastianC por el entusiasmo, las excelentes ideas para renovar el VoXP online y la amistad. Por idear junto a Oktubre el Torneo Deculture 2. A fernicar por romperse todo con ese increíble fixture, por la amistad y por estar cada fin de semana poniendolo en marcha. A Fjrod por el apoyo.
A Alois Fisher por los consejos, la amistad y por darle un nuevo aire junto a Point Reflex al foro de Robotech.
AMaximilian Jenius, VTK, Sivil007, Kjo79, DD. Ivanov, Dieragon, Nupetiet Salan, Focker72, Hunterquikly y Torime por los excelentes debates en los foros de Macross y por la información de primera mano en el foro de juguetes.
A Enki y CuervoRadical por los entretenidos FanFics.
Al Doc Llama, Legión, Filibustero, Oktubre, Nova92 por los nuevos escuadrones y a sus miembros que han comprendido que pueden estar en varios lados y seguir divirtiéndose y unidos.
A fernicar por el asombroso VoxPlus y a Chicha por colaborar con el modelado. A Robotech Defender y todos los que diseñaron skins para los VF's del juego y las compartieronsin más. A Ishtar por los consejos, a Walter y la gente de Yukai Fest, y quienes han ofrecido "hasta a su madre " para dicha convención. Especialmente a Santinod de VTS. También a Seba Alonso, Seba Fuentes, Portugues (otro que entendió), Pablo Beboop y Lexloopor
A mi mujer.
A los moderadores iniciales quienes insistieron para abrir este foro: Insert, Kou, Scott Bernard, Alfredo, Van Alencer, Xav76, Hector, y todos los que día a día trabajan en mejorar la comunidad o alguna vez han colaborado o simplemente nos han visitado. Para todos ellos, para todos ustedes, para todos nosotros, para todos (y para los que me olvidé también): felices 2 años.
La Comunidad de Todo Macross VOXP (Blog + Foro) estaremos presentes en la segunda edición del Yukai Fest que se realizará el día Domingo 4 de Julio en el Club Imperio Junios de la Ciudad de Buenos Aires.
En una entrevista exclusiva en sus oficinas de Buenos Aires, Walter, el responsable de la organización, nos detalla cómo será el evento.
¿Qué es el Yukai Fest y qué significa tal nombre?
El Yukai Fest nació como un recital de bandas de covers de animé ante la falta de un evento que le diera la importancia que merecen los grupos que animan todas las reuniones que tienen que ver con la cultura japonesa.
En cuanto al significado del nombre Yukai, efectivamente significa Sol o Soles, como lo habíamos averiguado desde el principio. El nombre nos pareció bueno porque a fin de cuentas uno de los emblemas de Japón es el sol naciente, pero además la elección del nombre tiene que ver con una cuestión personal, ya que soy periodista y hace muchos años trabajo para la revista "Soles Digital". Esa es la razón por la que elegimos ese nombre.
¿Cuáles son las novedades de este año?
El nuevo Yukai está cargado de novedades. La primera y más importante es la inclusión del ya tradicional concurso de cosplay, algo que no habíamos hecho en la primer edición, justamente para darle espacio a las bandas. Sin embargo, no queremos que este sea un cosplay más, por eso incentivaremos a los concursantes desde su lugar “narcisista” (ya que todo cosplayer lo tiene.)
Queremos que vuelvan los disfraces de comics y de personajes “bizarros” y que el cosplay sea una fiesta y un entretenimiento, no solo una competencia. En este aspecto vale aclarar que el Yukai Fest es el único evento que dispone de un set profesional de fotos para cosplayers en el mismo lugar del evento y abierto a todos aquellos que quieran utilizarlo.
Otra novedad importantísima es que esta edición será en Capital Federal, a diferencia de la primera que se realizó fuera de la ciudad. Sabemos que mucha gente no fue por la distancia que demanda el viaje y por eso en esta ocasión estaremos más cerca de nuestro público.
Además habrá otras sorpresas como por ejemplo un karaoke diferente al anterior (y a los de otros eventos hay que decir) y continuaremos con nuestra faceta solidaria, ayudando a una institución a designar como lo hicimos en la edición anterior.
¿Cuáles son las expectativas en cuanto al publico?
Yukai Fest no pretende quedarse con un público puntual. Comenzamos con los Otakus porque en cierta forma, somos parte del fandom, y sabemos lo que buscan, pero queremos que nuestros eventos sean familiares (no solo de público adolescente), donde los chicos van acompañados de sus papás, abuelos, tíos, hermanos a compartir un rato agradable. Fue grato ver la anterior edición a chicas embarazadas o a familias completas.
También queremos diversificarnos y volver a captar al público del comic, del cine y las series. En fin, queremos un público heterogéneo que pueda convivir y disfrutar en un mismo lugar y donde puedan confluir el pequeño fan de Naruto, el veineañero fan de Saint Seiya y el cuarentón con la remera de Superman.
¿Cómo crees que se desarrollará el evento en la Ciudad de Buenos Aires?
La expectativa es mucha. Suponemos que el hecho de estar en la Capital aumentará la concurrencia al menos un 50% respecto del primer Yukai (que se realizó en las afueras de la ciudad) y eso hace que nuestro compromiso sea aún mayor.
Tuvimos muy buenas críticas del primer evento y queremos no solo mantener sino mejorar nuestra imagen. Además con la inclusión de otras actividades como el cosplay, el trabajo es aún mayor pero seguramente más gratificante. Realmente esperamos que sea un verdadero éxito.
¿Dónde queda Yukai Fest?
Yukai Fest se realizará en el Club Imperio Junior en Cesar Diaz 3047 (a 4 cuadras de Nazca y Juan B. Justo)
La entrevista completa, mapas, cómo llegar y más información CLICK
El pasado Sabado 17 de Abril a los 58 falleció Carl Macek, productor y creador Robotech, debido a un paro cardíaco.
Macek tomó contacto con el animé japones a mediados de los 80', cuando era dueño de una galería de arte que vendía transparencias originales de la Tatsunoko Productions y fue el más grande impulsor de este género en Estados Unidos y en el mundo.
Harmony Gold USA (HG), firma especializada en importar películas europeas y latinoamericanas a Estados Unidos, lo contrató como Productor Ejecutivo para lanzar una serie de animé para adolescentes y jóvenes adultos.
Luego de un acuerdo comercial con la firma de juguetes Revell e imposibilitado de transmitir series de animación japonesa por TV debido a la exigencia de contar con al menos 65 episodios continuos, Macek decidió fusionar las tramas de las series Macross, Southern Cross y Mospeada bajo una misma cronología e historia. Así nacia Robotech.
También estuvo involucrado en las primeras adaptaciones al inglés de varios clásicos de Hayao Miyazake como Lapiuta Castillo en el Cielo, Lupin III: el Castillo de Cagliostro, Mi Vecino Totoro, y recientemente había trabajado en muchos episodios de Bleach.
Con la llegada de Robotech Shadow Chronicles, el cambio de conceptos de la historia original y otras diferencias con nuevos productores provocaron su alejamiento de la HG, aunque para este 2010 debido a los festejos del 25 Aniversario de Robotech, la pelicula live-action y la postergadísima Shadow Rising, ya estaba planeado su regreso.
Dejando de lado, la crítica de algunos fans de las obras originales japonesas, nadie puede negar que Cark Macek creó una epica saga generacional de 85 episodios impactante, adulta y entretenida que aún hoy nos sigue acompañando "a la salida de la escuela".
Torneo Deculture Edition 2.0 Liga Mundial de Pilotos de Elite
Desde el mes de Diciembre del año pasado que el Equipo Todo Macross VOXP ha estado desarrollando un mega torneo diferente que combina tanto la competencia tradicional (ganar para continuar) como la estrategia y la especulación.
En base a una encuesta hecha por mensaje privado a Líderes de Escuadrón, Instructores, jugadores, el Equipo TMV (moderadores, diseñadores, jugadores y colaboradores) desarrollamos este nuevo torneo mundial que además será el puntapié inicial de la conformación de una Liga de Jugadores de Elite.
El Torneo Deculture Edition 2.0, producto de 4 meses de trabajo, (demorado unas semanas por respeto al pueblo chileno debido al terremoto) poseé caracteristicas nuevas como la de permitir varios ganadores de diferentes categorías que para llegar podrán elegir entre ganar, empatar o perder, especulando contra quién jugarán y a qué posición llegarán.
Luego de jugar la primer batalla los jugadores inscriptos recibirán de regalo:
Mapa de Fondo Portal Sky
Wingthrop SB-10/10 Starwing Heavy Bomber de Macross Plus
¡A practicar y que se diviertan!
Para instrucciones, modalidades, normas y más información: click